Spielbeschreibung
1.5.05 Beitrag von Markus Quatember:
Münzspeicher: Im Münzspeicher angezeigte Beträge werde nach Betätigen der Rückgabetaste am Spielende zurückgezahlt.
Gewinnbeträge werden gespeichert. Mit Erreichen von 151,- DEM wird bei Spielende ein Teilbetrag ausgezahlt.
Nach Netzunterbrechung werden Gewinne nicht gespeichert oder ausgezahlt.
Das Gerät zahlt im Durchschnitt mindestens die gesetzlich vorgeschriebenen 60% der Einsätze aus.
Mindestspieldauer: 15 Sekunden
Personen unter 18 Jahren dürfen an diesem Gerät nicht spielen.
Risiko: Durch Betätigen einer leuchtenden "Risiko" - Taste können die in einer RISIKOLEITER angezeigten Beträge oder Sonderspiele riskiert werden,
dabei werden entweder die nächste Stufe oder Feld 0 erreicht. Bei erfolgreichem Riskieren von 2,40 DEM auf 3 Sonderspiele und von 1,80 DEM
auf 2 Sonderspiele in den Risikoleitern werden zusätzlich 0,30 DEM gespeichert. Von 3,- In Sonderspielen führt jhede Gewinnkombinationbn
sowie "goldenses" Feld zu 3,- DEM
Start/Stopp: Durch Betätigen der leuchtenen "START/STOP"- Taste können die linke Scheibe gestartet, die beiden anderen vorzeitig (nicht gezielt)
angehalten werden.
NImm die Hälfte: Ab 6 Sonderspiele kann durch Betätigen der Taste der auf einer RISIKOLEITER angezeigte Wert um eine Stufe herabgesetzt werden; die
Differenz wird gespeichert.
Startautomatik: Sie wird durch Betätigen der nicht leuchtenden (linken Risiko-) Taste ein- oder ausgeschaltet. Die Automatik startet die linke Scheibe, sofern
sie nicht "7" anzeigt.
Risikoautomatik: Sie wird durch Betätigen der nicht leuchtenden (rechten Risiko-) Taste ein- oder ausgeschaltet. Die Automatik riskiert außerhalb von
Sonderspielen Beträge bis Sonderspiele erreicht sind.
Spiel- und Gewinnplan: 3 übereinstzimmende Beträge oder 2 mit Joker in den Ablesefenstern ergeben den entsprechenden Gewinnbetrag; bei mehreren Möglichkeiten
wird der höhere Betrag gegeben. Bei einer 30 Pf- oder 30 Pf-Kombination (Joker allein gilt als 30 Pf-Kombination) erfolgt in der entsprechenden
Risikoleiter eine Ausspielung von Beträgen, Sonderspielen und Supersonderspielen mit den angegebenen Wahrscheinlichkeiten.
Sonderspielekombinationen ergeben 0,30 DEM
Sonderspiele werden bei den dargestellten Kombinationen durch zusätzliche Läufe der mittleren Scheibe ("EXPRESS"-Läufe) ausgespielt und in der
Expressleiter angezeigt. Wird durch einen Expresslauf ein Goldfeld (einschließlich Joker) erreicht, wird auf das nächste Feld der Expressleiter
vorgerückt. Solange Goldfeld erscheint, werden weitere Expressläufe gegeben, bis das Feld 100S bzw. 50S, wenn durch Risiko eingestiegen
wurde, erreicht wird. Erscheint in Expressläufen "Joker", so werden die gewonnenen Sonderspiele zu SUPERSONDERSPIELEN (angezeigt
durch Schriftzug). Vorhandene und weitere Sonderspiele werden solange in Supersonderspiele umgewandelt, bis der Zählerstand 0 erreicht
wird.
Eine SUPERCHANCE wird bei Nichtgewinn in Supersonderspielen gegeben: Bei einem Stern im Ablesefenster wird zwischen 0 und zwei
Sternen ausgespielt. Zwei Sterne aus dem Ablesefenster oder die erfolgreiche Ein-Stern-Ausspielung führen zu einer Ausspielung zwischen 0
und 3,- DEM.
Sonderspiele werden höchstens bis zum Zählerstand 300 gegeben.können 2,40 DEM und bei Risikoverlust
anschließend 0,40 DEM riskiert werden; 0,20 DEM werden gespeichert. Bei 2,40 DEM bzw. 1,80 DEM wird zusätzlich ein Risiko in die
Expressleiter mit einem Verhältnis Gewinn : Verlusst von 1 : 2,7 angeboten.
Nicht riskierbar sind: Supersonderspiele, Beträge in Supersonderspielen, Beträge in Sonderspiel-Kombinationen, Beträge bei einem
Sonderspielezählerstand von 10 und mehr.